GRAPHICS × PRODUCTION
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皮了个牛

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你好,我是

谷仕浩

Graphics / Engine Engineer · Technical Artist

Rendering Systems · Engine Runtime · GPU-aware Computing

主要做实时渲染、引擎功能和技术美术。从材质与画面效果,到渲染管线和 GPU 性能,都是平时会碰到的问题。

WORKGraphics · Engine · Production
RESEARCHGPU · AI Infrastructure · Neural Graphics
BUILDAgent · Tools · Personal Projects
了解我 →

我在做什么 What I do

BUILD 构建

做渲染功能,也写工具和个人项目。

RESEARCH 研究

读资料、看实现,研究感兴趣的技术。

THINK 思考

记录工程里的判断,也聊职业和行业。

LIVE 生活

旅行、游戏,还有平时的生活记录。

做事习惯 Principles

01

Follow the problem down

顺着问题往下查。

从画面现象查到材质、管线和 GPU,找到原因再改。

02

Build to understand

想弄明白,就动手做。

读完资料后写个实现,看看哪些地方和预想不同。

03

Evidence over impression

拿数据和结果说话。

用 Profiler、Trace 和测试结果检查判断。

04

Technology is a means

先看要解决什么问题。

根据效果、性能和维护成本选方案,不为用技术而用技术。

工作经历 Experience

  1. 腾讯北极光A3

    高级技术美术

    光与夜之恋

    3D 角色渲染、风格化材质、生成流程、着色计算和渲染管线 Workaround

  2. 腾讯天美 L1

    高级技术美术

    王者荣耀世界

    Commercial Material System、Shell Fur System、移动端渲染治理

  3. 莉莉丝游戏

    高级技术美术

    FarLight 84

    Character Shading、Transparency、Water Rendering

  4. 鹰角网络

    图形程序

    来自星尘 / Ex Astris

    Render Pipeline、Terrain、Vegetation、Runtime Virtual Texture

  5. 米哈游

    技术美术

    Project X / PJX / MMD Show

    Material Library、Asset Governance、Automation、PCG、Interactive Effects

  6. 奥创 VR

    Technical Artist / Level & Effect

    VR / MR 场景与交互项目

    Material、Lighting、Level Editing、Interaction、On-site Delivery

项目与作品 Selected Work

全部项目 →

独立研究 Research

GPU Architecture

GPU 的执行、调度、指令集和存储系统。

Computer Architecture

CPU 前端、乱序执行和存储层次。

AI Infrastructure

推理过程中的计算、内存与调度。

Agent Systems

Agent 的工具调用、上下文管理与验证。

Neural Graphics

神经表示与实时渲染。

Rendering Architecture

GPU-driven、可见性、Mesh Pipeline 与 VT。

写作与思考 Writing & Notes

公开成果与分享 Open Work & Sharing

论文 · 实时光照

Signed Distance Fields Dynamic Diffuse GI ↗

围绕 Signed Distance Fields 的动态 Diffuse Global Illumination 研究,记录距离场、动态场景和实时光照之间的工程取舍。

技术分享 · 2019

Unreal Circle 2019:Render Target 的应用

一次面向 Unreal Render Target 应用的技术分享,关注离屏渲染、数据回读和实时效果工作流。

工作之外 Beyond Work

旅行

旅行途中的风景和见闻。

生活记录

日常见闻和一些随笔。

个人世界

喜欢的游戏、影像和个人创作。